黑暗时刻:基拉历险记(DARK MINUTE: Kira's Adventure)

indienova.com/steam/game/1493160

你能基拉解答她的问题?……你能基拉解答她的问题?……你会发现所有秘密? 都由你决定!发现未知的地牢,探索地下迷宫和任务!

麻雀一番街(Riichi City)

indienova.com/game/riichi-city

- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

第三个收入来源关税。……最后一个收入来源铸币,铸币唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币的铸造(或新纸币的印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

你的建筑是否真的能保持足够长的时间来完成你的任务?用这些收入来建造你梦想中的家园/基地/城堡/堡垒。……唯一限制你的你的想象力!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/game/the-enjenir

你的建筑是否真的能保持足够长的时间来完成你的任务?……用这些收入来建造你梦想中的家园/基地/城堡/堡垒。唯一限制你的你的想象力!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576的内存存放的屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576的内存存放的屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576的内存存放的屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

lsowo:完美犯罪評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11133

,時間減緩6.自己的犯罪劇本,這真的很令人感到驚訝,遊戲製作團隊居然讓玩家也可以自己製作劇本,而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節一般遊戲沒有的……7.不枯燥的像素風,這個我個人的看法所以很難去表達...但比較起來真的有差,畫面不知為何感覺沒有很粗糙當然也有一些……有時候也會造成遊戲卡住2.音樂一直重複聽了很累..最後,感謝你們讓我體驗這麼優質的遊戲,希望製作團隊能點更新

版本:Early Access


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