小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

小组帖子:职业配乐人接项目

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可制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微:brrrrravo,欢迎交流!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

本周 Steam 值得关注的游戏 6.28 - 7.4

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本周的新游戏数量也因此在数量和质量上骤减,特别是在“热门”榜单中游戏几乎完全没有了……也因此这期里有不少风格化的小众作品……回到正题,本周的新游戏数量也因此在数量和质量上骤减,特别是在“热门”榜单中游戏几乎完全没有了……也因此这期里有不少风格化的小众作品……Lace-)关键字:视觉小说、恋爱模拟、LGBTQ+发行日期:2021/06/30(中文支持)一段始于恐吓的恋情

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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作品细致描绘了几位在上海生活的年轻人的日常生活,巧妙穿插了微对话以及《GTAV》的游戏场景画面在其中……,其带来的新奇似乎更加符合当代的观众,它会成为一个“终极”的新媒体艺术形式?……, MIT Press, p88.[25] HOW 严肃游戏 | 马修·切拉比尼:一切都是可以计算的

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

当然电子游戏能够带来“禅意”,其中也得益于该游戏的音效和美术动画。……尤其是我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们的头顶还没有开尔罗云覆盖之前

版本:Early Access


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