indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33600
有惊无险保住榜首位置;NH战队和Tianba战队在本日分别以52分、51分的的分数巩固其在PGS名额争夺战的位置……NH战队在春季赛开赛以来就以极强的火力制霸战场,高额的继承分也让他们在季后赛中颇有竞争力:季后赛首日,……尽管没有成功吃鸡,但是凭借队里MMing选手和ZpYan1选手的得分能力,NH战队依旧处于榜首位置;随后在第三天第五局的比赛里
indienova.com/game/monark
■ 引导主角走上四种终局命运的搭档们从在新御门学园中遇见的 4 名角色中选择并肩作战的搭档。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合制指令战斗本作采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素……经常留意敌人的位置以做出判断,将成为左右战局的关键
indienova.com/groups/post/1321
这会影响性能,所以除非对象移动得如此之快,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一定,则速度改变,这里v是在原速度的基础上进行改变的……v2sam: 很详细,点赞!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢
indienova.com/groups/post/100667
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
在信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
版本:Early Access
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