Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛完美落幕,4AM战队不破不立再现巅峰!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33600

有惊无险保住榜首位置;NH战队和Tianba战队本日分别以52分、51分的的分数巩固其PGS名额争夺战的位置……NH战队春季赛开赛以来就以极强的火力霸战场,高额的继承分也让他们季后赛中颇有竞争力:季后赛首日,……尽管没有成功吃鸡,但是凭借队里MMing选手和ZpYan1选手的得分能力,NH战队依旧处于榜首位置;随后第三天第五局的比赛里

罪恶王权(Monark)

indienova.com/game/monark

■ 引导主角走上四种终局命运的搭档们从新御门学园中遇见的 4 名角色中选择并肩作战的搭档。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本作采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素……经常留意敌人的位置以做出判断,将成为左右战局的关键

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一个鬼影, 和原本的像素位置相对于图片中心呈中心对称。……因此我们应该引入一个鬼影发散率dis, 用以表示第i层鬼影相对于i-1层的位置和大小的偏离情况

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

indienova.com/groups/post/1321

这会影响性能,所以除非对象移动得如此之,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一定,则速度改变,这里v原速度的基础上进行改变的……v2sam: 很详细,点赞!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……);做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

indienova.com/indie-game-review/cuphead-back-to-the-30s-while-being-modern/

茶杯头,你可以直接冲向子弹,瞬移到它身后!……人物位置不再连续,便可以与子弹形成类似于【小球中间放置隔板】的紧凑布局,基于此可以设置更加精(bian……boss 拥有 3-4 种攻击状态(角色死亡时显示“到达”了哪个点,使“Once again!”

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 的父亲再也没有回来过…… 一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!…… 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)