1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路……但是如果你自己是一个体验匮乏的人,你认为你创造的东西又能有多丰富多彩?去体验生活,用心感受

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action™ -Returns- S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913680

每个关卡都有许多目标需要清理。关卡里有隐藏物品,以及会滚动并造成伤害的敌人。……破坏荧光灯或配电盘会使楼层的灯光熄灭一段时间,在这段时间里可获得双倍分数。……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action: Returns - S-Tribute)

indienova.com/game/elevator-action-returns-s-tribute

每个关卡都有许多目标需要清理。关卡里有隐藏物品,以及会滚动并造成伤害的敌人。……破坏荧光灯或配电盘会使楼层的灯光熄灭一段时间,在这段时间里可获得双倍分数。……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量

致命噩梦:不受欢迎的遗产(Deadly Nightmare Unwanted Heritage)

indienova.com/steam/game/2676700

约翰的祖母和她的家人一起住在一座豪宅,也被称为威尔逊一家。……打开诅咒之门这一次我们还需要完成诅咒之门的任务,我们通过寻找打开诅咒之门并击败女王所需的材料和工 具来做到这一点……这就是让整个体验非常值得投资的原因!

【随笔】联结与共生监控型社会

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有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……同样的事情还有收集报废共享单车的快递员、还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉图尔,他们所做的都是单调重复,不需要动脑的工作……高空缆绳可以自由设定路线、所需建筑材料少、没有移除身上物料的限制,而且速度是最快的

Desktop Ricardo

indienova.com/steam/game/1333850

无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……进行完整的潜水,但是对于奴隶,游戏中会播放美妙的音乐与您的 boys 或您的家人一起玩,您 dont甚至不需要支付三百美元……,在所有窗口之上根据需要移动,放大和“弯曲”屈曲器!

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 -……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……,眼尖的可以发现外型是之前《节拍战士:念》营地里的两只骆驼

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……满载着骨料的火车,重量超过3000吨,将能够以每小时100公的速度行驶在主线上,或在来自Staszic……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时的速度返回矿山!

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

版本:Early Access


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