【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……(Tangent Space),它的作用是什么?……当屏幕上所有的像素点计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染图

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……■ 远征中所选的每个探险路径包含着各种未知事件远征中会随机遇到各种事件与突发状况,既有好事发生也会霉运当头

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

透视(Watch)

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在游戏中,您将经历三种不同的画风:唯美+科幻+体素,这是为游戏剧情量身设定的,让你的眼睛和思维处于不断跳跃之中……《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四节的完整体验。……但如果仅仅如此, 那可没什么意思了!《透视》的跳跃是独特的

方程:马造 Game Journal #1

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加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨懒于动笔了……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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基於第二種情況,需要開啟新存檔,從頭由序章開始玩起。我只是想重玩第一做成就...又要重頭玩。……只通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此。……總結《心之形》還處於開發狀態,搶先體驗難免有些瑕疵,玩家反應過後開發者亦著手解決問題,只需要繼續更進一步修正

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

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我们的新游戏《山海长歌外:伏龙记》在摩点启动众筹了,之后会登录Steam平台,玩法是roguelike……这些弟子多年跟随于他,学会了不少降妖伏魔的本事。……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……如果这款独立游戏KOL自己玩不下去,找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……或许会成为你重要的传播点更多发行技巧,欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年完成上线的优先

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……如果这款独立游戏KOL自己玩不下去,找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……或许会成为你重要的传播点更多发行技巧,欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年完成上线的优先

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