小组帖子:寻求美术合作

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大概打算分两套做,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得

皇家麻将塔(Mahjong Royal Towers)

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达成各种成就之后,隐藏着皇家宝藏的大门将会为你而

祝你好死(Have a Nice Death)

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为了恢复秩序,玩家必须拿起你值得信赖的镰刀,让你的员工们知道谁才是老板。……一分耕耘一分收获在快节奏的砍杀战斗中磨砺你的技艺(以及镰刀),利用超过 30 种升级的武器和咒语,创造出毁灭性的组合……举个例子:如果你自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高加啡之类对工作效率至关重要的物品的价格

Pumping Simulator

indienova.com/steam/game/1455120

随着游戏产生收入,将添加和优化更多内容,以为您提供最佳游戏体验。……在许多不同的电台上播放分配任务站员洗车,修理,加油招募新员工,扩大您的位置!

抽油模拟器(Pumping Simulator)

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随着游戏产生收入,将添加和优化更多内容,以为您提供最佳游戏体验。……◎ 在许多不同的电台上播放◎ 分配任务站员◎ 洗车,修理,加油◎ 招募新员工,扩大您的位置!

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story

从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

弹球地下城 2:觉醒(Dungeonoid 2 Awakening)

indienova.com/steam/game/2644320

在这款大杂烩式的游戏中,你将在 4 个扮演的角色类型中进行选择(每个类型都有其独特的属性和特殊技能)……在屏幕底部左右移动平台,弹魔法球,让它一刻不停地横冲直撞。如果没能接住魔法球,你就会失去一颗心。……从多个扮演的角色类型中选择适合自己游戏风格的一个!收集能量提升道具和修改道具,扭转战场局势

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

今天各位带来一篇关于游戏化在营销方面的文献介绍。……如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……,但是对怎么设计的指导意义不大

版本:Early Access


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