wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?……如前所言,在游戏中,目标和奖励系统是常用手段,最后在预设流程中加入挑战。……哪怕是生活中也有许多作为共识的目标,但是否去追逐它们,选择权仍在每个个体手中

Need for Speed: V-Rally 2

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NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

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Street Fighter V - Deluxe Edition, Street Fighter V……Edition, Street Fighter V 2017 - Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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主要超自然事物——3122 号超自然异常个体的设计及制造。进行中:项目实施场地搭建材料的制造。……主要超自然事物——3122 号超自然异常个体的测试及改良。接下来:项目实施场地的搭建。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程

液化物LIQUID(LIQUID)

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经验、智慧、推理是用信息建构的谎言集合事实如同液体,不断流动人类如同液体,不断改变着自己思维的形态每个个体……,都是由所有其他个体共同构成的城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……上帝将仁慈的雨水喂给陶德将迷乱的酒水喂给阿尔伯特将可怜的泪水喂给艾玛于是真相干涸这是一款基于RM引擎的文字解谜冒险游戏游戏总流程预计一部电影时长叙事隐蔽

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

Lo5t:【随笔】四款小游戏

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在这一点上小游戏除了避免直述的陈腐,还要避免成为行业的“消品”。……我警惕任何上升到过去从未听闻的评价,也难以想象游戏要和纯艺术一样,通过社会让作品仅服务于个体,服务于精英群体……如果没有容纳我的地方,那就给自己一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的

【随笔】四款小游戏

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在这一点上小游戏除了避免直述的陈腐,还要避免成为行业的“消品”。……我警惕任何上升到过去从未听闻的评价,也难以想象游戏要和纯艺术一样,通过社会让作品仅服务于个体,服务于精英群体……如果没有容纳我的地方,那就给自己一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

版本:Early Access


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