西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生第一部手机某基亚基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

小组帖子:卡在第十六关

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其实,你这关小狗关类似哦!……pandaoya: @Knitor#17 一张截图,画着两个人。……Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速过了第六关以后,成功死在了那只,= =是真的和他名字没关系

夜晚远行者和伤心的乌拉圭人(Night Raveler and the Heartbroken Uruguayans)

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它们代表了两个人之间关系的强度。……根据玩家行动,这将导致新纽带、心碎或自杀——三种不同游戏结局。……伴随着游戏进行,晴朗天空中布满了星星,在游戏结束时,玩家会得到一个月亮(与结局一起三种颜色变体

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q大家总觉得策划岗位风险很大,如果选错了几个项目,那职业生涯就岌岌危了。张伟:可能。……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你Ta接触一段时间后也会知道。……什么新活动?之前没有预热?我怎么不知道?

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期玩……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们把一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑过程以及这些过程涉及客体,我们好像也不能设想别的什么……达标——在某种评估体系之下满足某个程度标准。多人——多个人物角色有关事迹。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们把一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑过程以及这些过程涉及客体,我们好像也不能设想别的什么……达标——在某种评估体系之下满足某个程度标准。多人——多个人物角色有关事迹。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除

子弹牛仔竞技(Bullet Rodeo)

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欢迎来到 子弹牛仔竞技,这是一款 2D 弹幕地狱游戏,强盗会抢劫银行并恐吓城镇。……你能力成为义务警员并在这个安静地方恢复秩序? 这是狂野西部!在城镇、火车上和野外击败对手。……- 不同攻击和防御机制- 记分板显示您尝试

Esther的游戏手札:#71~75

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热门暴力游戏,真的是因为“暴力”火起来的吗?……比如,像生理和心理一体两面的关系,心理上情绪和内心表现在生理上就是大脑活动相应生理反应,它们不是因为部分重合所以才难以划分界限……至于这些对应关系到底是什么,“玩”和“游戏”定义一样,仍然是一片等待解锁迷雾地区

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚是行业内……,先等别人过滤一道再安利听说(看诺娃周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne

版本:Early Access


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