Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界里和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

黑道圣徒 重启:白金版(Saints Row: Platinum Edition)

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在圣托伊列索体验《Saints Row》新作一切内容,然后跳到熟悉怀旧大作,见证三号街圣徒玩世不恭全盛风华……● 打造自己犯罪帝国:一区一区地逐步接管城市,向敌对势力宣战,由巧妙犯罪事业加强对街道控制。……● 在街道空中作战:由汽车、摩托车、飞机、直升机、垂直起降机、悬浮机车、悬浮滑板、卡丁车或是飞鼠装

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

VR移动方式大家都了解几种,瞬移手柄圆盘控制移动,大家必经阶段就不用多说了。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单,可重复玩,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……虽然剧情部分完全由我个人创作,但是主要角色道具完全忠于原作。……”来做药,(提示:教堂里的个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

)也就是说,在玩家移动上,VR游戏做不到像电影一样“身临其境”。……那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC手机游戏上价值……这明显是两种不同游戏类型,XX荣耀作为一个竞技游戏至少得保证每个人在开局时候处于一个公平竞争状态吧

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。……,我那会儿上戏剧学院时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思

版本:Early Access


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