小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part2/

你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗幸存……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景的物资怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质……Store 知道怎么去吧?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起这种人浪费时间

为了国王(For The King)

indienova.com/steam/game/527230

没有任何退路下,女王陛下已经向所有公民提出绝望的呼吁。……没有个人能从旅途中平安归来你会否能成为停止所有混乱动荡的战士。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗,就运用一套独特回合系统击败敌人!

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

indienova.com/u/neilliu/blogread/35422

如果两位玩家存在实力差距,那么实力更弱的那位会反复成为对方的突破点,而更强的那位对此毫无办法,比如我和职业选手组队打两个业余高手……游戏应该尽量限制玩家的互相依赖,因为大多数人玩在线游戏都是陌生人组队,没有什么默契配合可言,所以互相依赖很有可能会变成互相连累……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素。……在单场战斗,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

脱离地面(TRAIL OUT)

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在各地赛道竞速吧!猛撞、爆发、大破坏、尖叫... 全在这里等着你!……· 在赛事完成各种挑战任务获得粉丝、再解锁额外车辆!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

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indienova.com/steam/game/1034230

无论怎样,我会一直更新这个游戏,随着个人技术设计能力的提升,我相信这个游戏未来除了价格不变,其它的方方面面都将持续改善……-多种与游戏进程紧密联系的隐藏要素开发。这些要素与游戏的其它部分组成一个完整的故事世界。……-没有繁琐的对话,纯粹的解谜游玩体验

版本:Early Access


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