离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

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上次的“日志”还是在7月份左右更新的,最近简直惨绝人寰,令外也开始学车,时间真的难挤出,最后我真的不太会写文……坠剑谷到太极纯印的距离流程,我自己前半段打斗,后半段完全跑酷,大约流程需要2小时,若将丰富度完全实现……,当前关卡能够游玩的程度个人已经能够满足了

上镜思维:身份(Photogenic Minds : Identity)

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途中、死者の魂がどこにあるのかを突き止めるために、死者の特性と名前を推理する「論パズル」要素も存在します……回廊に流れるPM0:00からAM0:00までの「12の時

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 在最后一制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……只要让每个人停止看手机...... 没有问题。……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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这一“盖”的存在被定义和认知,也是这一意味着那个只会按照既定程序行事的NPC“死了”,取而代之的是活生生的……电影中“盖”成为了英雄,也一程度上改变了自己所处的世界,但本质上摆脱游戏这一载体的制约了吗?……“盖”作为一个人工写入的程序,逐渐觉醒独立人格的剧情走向精彩曲折

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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以下个人看法很主观,不一正确)。……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

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在這個關鍵時,你機智地扮成她們的經紀人,一夜之間,成為了樂壇的中流砥柱!……记得添加至愿望单唷=3=关于游戏《私人訂:我的專屬韓國女團》不僅僅是一款遊戲,它是一段夢幻般的現代童話

转变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

版本:Early Access


总页数:50


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