anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来路该怎么走。……怎么跟一个新手出来驻场项目?”

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就像我司同事所言,能够做的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

其三是不给用户下绝对定义;游戏,客观来讲是为了用户,那么不能定义一个用户肯定、绝对或者百分百会怎么样……问:都知道要了解用户,但怎么做才能获得具备洞察用户能力,能发掘到一群用户痛点?……问:因为每个人的点是不一样,如果设计时候想传递情感与玩家感受到有区别要怎么解决呢?

刺客信条:血缘(Assassin's Creed: Bloodlines)

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快来成为 PSP®上刺客高手吧。……- 运用 Altair 特有的动作和招式对付灵敏敌人- 在令人惊叹开放世界环境中自由奔跑和攀爬-……将 PSP®主机连接 PS3™上 Assassin's Creed™ II 进行连动,取得独家内容并与其他人分享

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做怎么做……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么,游戏是不出来,独立游戏尚且如此,更大规模游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……demo阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩游戏了

茸雪(Tiny Snow)

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== ◎ 基因编辑和药物技术进步产生了一种神奇技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”这个技术受益者我和她只能相爱……,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱?……◎ 【教授】“我”和小茸监护人,实际年龄未知。喜欢一些让人无法理解

版本:Early Access


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