兔女郎的故事(Bunny Girl Story)

indienova.com/game/bunny-girl-story

但她是一个人。然而,总有一天有机会改变一切。……在游戏中,您的目标是收集拼图以还原图片,与我们的兔女郎一起了解整个故事

Guilty Me - Artworks and Sounds

indienova.com/steam/game/2485031

探索令人惊叹的艺术品、迷人的照片和设计,让自己沉浸在身临其境的音乐中,并选择一个独特的个人资料图片,向其他玩家展示你的个性

游戏艺术家 #6

indienova.com/indie-game-news/game-artists-6/

2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……设计手稿以上图片素材均来自 Simone Kesterton 的 deviantart, tumblr

航空大亨(Air Bucks)

indienova.com/game/air-bucks

Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……竞争由最多三个人类或人工智能控制的对手组成,世界地图在每个新游戏中都是随机生成的

冥界崛起(Rise of the Ghostdom)

indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom

发行:思美商贸。……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

indienova.com/u/hwsdjsy

目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个

无终之旅(The Endless Journey)

indienova.com/game/the-endless-journey

个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮: 由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)