小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……比如当我看到朋友发来的图片,公交车上的老太太在玩我们的游戏,我觉得自己特别有价值。……Sunny:很多人会误把组织的成功当作个人的成功。James:就是这样。不真正经历创业,很难有领悟

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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对于图片预加载来说非常方便。……可以先加载进临时数组再放入用图片索引的字典里,方便之后程序使用。……图片名直接就是temp[index].name就能知道

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

会员:真心的帮助每一个人

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:真心的帮助每一个人

会员:请忘了我还一个人

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:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

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搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

会员:安寂(AnG)

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个人开发者兼音乐人。 微:安寂

小组帖子:寻求合作美术

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后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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事实证明,在成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点。……这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量。……4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微的4M限制,不得不缩减资源

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

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