小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果一起做事都是互惠互利的……,要是你不懂只能说明你不是我辅助的那个人,所以不要加我。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果一起做事都是互惠互利的……,要是你不懂只能说明你不是我辅助的那个人,所以不要加我。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

indienova.com/game/immortal

你是否还记得什么时候理解死亡?……我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

VR 角斗士乱斗什么的。关键是它血腥、暴力、爽快、搞笑。当然还能锻炼身体。……你会发现自己能做出一些超越极限的动作,比如说,扯下一个人的头,把它丢在另一个人身上。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

但这几年我也一直在侧面努力,我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么……我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……那么下面我总结了自己的特点1.我有一个完善的游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向的我善于聆听每个人的感受

猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)

indienova.com/game/monkey-island-2-lechuck-s-revenge

MI2, Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge, 猴島小英雄 II:察克的復仇……, 猴岛小英雄 2:察克的复仇。……当拉葛·拉格朗底得知小先前将勒恰克给消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小身上抢走胡子,以作为将勒恰克复活成为不死僵尸船长的道具

《游戏情感设计》中文版即将发行

indienova.com/indie-game-news/how-games-move-us-to-be-published-in-chinese/

她会证明:在创造同理心以及其他强烈的、正向的情感体验方面,游戏其实扮演着非常重要的角色。……通过销售游戏所获得的巨额收入已经能和电影、图书行业相提并论;游戏以不同的形式出现在成千上万的人们的日常生活中……但是学校还没有介绍游戏的课程,也没有人用学习其他媒介的方法来教授我们相关的概念、方法和专业词汇来帮助我们更好得理解游戏

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

1、摄影证明真实存在游戏的每一都有类似的固定任务:为一个 4 人团体拍照。……那隐藏在大楼后的废墟和在夜幕中迫近的敌人都是什么来头,人们又为什么要排队离去呢?……3、有什么曾经存在过游戏的末极为简短,但经过了专门设计

版本:Early Access


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