indienova.com/game/black-dungeon
魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合制 Roguelike 游戏。……击败敌人后,可以从宝箱、武器和防具中选择技能,凭借“独特的战斗风格”和“个人化的技能构建”来攻略地牢。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合制 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层
indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract
GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……任务主要分为普通安保合约以及 VIP 合约,在完成一次普通安保合约后即可解锁 VIP 合约,帮助德瑞博士找回手机及其泄露的副本
indienova.com/groups/post/103134
原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/history/726
即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续作《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……而对于下载量来说,超级休闲游戏以1.1亿的下载量成为最受欢迎的类型,占据了总下载量的25%。……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三
indienova.com/groups/post/102489
2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……而对于下载量来说,超级休闲游戏以1.1亿的下载量成为最受欢迎的类型,占据了总下载量的25%。……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三
indienova.com/groups/post/102490
2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……而对于下载量来说,超级休闲游戏以1.1亿的下载量成为最受欢迎的类型,占据了总下载量的25%。……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三
indienova.com/game/super-mario-maker-2
本作中玩家们能够利用本作提供的素材来打造关卡,本作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡
版本:Early Access
总页数:50
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