indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/game/fishing-master--1
发行日期:2017-10-24。体验在家钓鱼的快感!这是一个令人愉快的 VR 钓鱼游戏。……世界闻名的风景和各种可爱的鱼儿,在你的视野里仿佛它们是真实存在的一样!……(2 个将在 DLC 解锁) 通过与其他主人在每个钓鱼点的比赛中竞争证明自己
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死。……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命里自我调节它的速率,除了死亡
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
两个人的脑袋,始终拼不过一群人的脑袋,非常感谢热心的你们。……所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka
发行日期:2020-05-28。“海腹川背”变成了电子竞技游戏?回归了。……本次的“海腹川背”是固定画面动作游戏。可以选择合作模式和干扰模式,可以 4 个人一起游戏。……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、凑 亜美加-Minat's
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划
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