MOMENTS OF LOVE

indienova.com/steam/game/2762110

他曾经参与过可疑活动,但相信这符合祖国利益。……按照规定,他只有两个选择:要么把她送到移民中心驱逐回国,要么当场杀死她。……然而,事实证明这比他想象要困难得多。 他能克服对自己生命恐惧吗?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……,但是我个人认为这是值得。……,留更多时间进行开发,因为人精力是有限,特别作为个人独立开发者,忙开发之外事情多了,就意味着开发时间必定少了

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自信小游戏一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……场景场景编辑这里相关概念都挺简单,在最右边图层属性里面可以对精灵进行基本的操作。……到此我们基本的框架就已经定型

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,黄色是友军,红色所在是敌人,黑色则是移动范围尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑不同状态下控制逻辑堆在一起垃圾堆……,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

赏金游戏(Bounty game)

indienova.com/steam/game/1805360

群审批测试资格:①:497400812 ②:849695089 ③:397112105本游戏部分美术素材已购买获得封灵档案……GKD工作室授权。……各位参赛者,欢迎来到《赏金游戏》,一个人至暗舞台!

wangdiandao:Godot官方授权中文社区

indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27859

Godot是一款开源2D/3D游戏引擎,采用自研脚本语言,拥有可视化脚本功能,语言简洁且功能强大,……以下是官方授权中文社区场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)