运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

indienova.com/g/jianghu--6

类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度……不妨用一个小时的时间读一本不是武侠小说的武侠小说不怕提前剧透改编自我的同名小说《江湖遗失录》豆瓣阅读7.8分,其实不算优秀,顶多及格小说和游戏内容有一差别和出入

变身战士(Animorphs)

indienova.com/game/animorphs

每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/31135

世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

狂飙之路:卡牌竞逐(Death Roads: Tournament)

indienova.com/game/death-roads-tournament

Death Roads: Tournament 将向您证明汽车战斗与卡牌构筑回合游戏可以被完美结合。……参加一场场疯狂的汽车比赛,消灭你路上看到的每个人,孤独的赢取最终的胜利!

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/steam/game/2201230

当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

原罪(Neurowake)

indienova.com/game/neurowake

加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

indienova.com/groups/post/102271

曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一的成果。……最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

indienova.com/groups/post/102272

曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一的成果。……最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)