合约村(ContractVille)

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就近寻找工作并赚取微薄的收入。……你们中的其中一位首席执行官,她/他对你的授权拥有控制权。……因此,如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们的 Discord Server 上写下祝福语之前最好先和你的

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……探索浓雾:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品,用于订立战略的探索要素 你将要面临的垄罩着浓雾的地图

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你打工的,那就是拿的本地的工资……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。……:本开发的最后一道坎删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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“这就是自我吗,还是故障呢──” 这是一个机器人和人类的爱情故事。……你会感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

赚钱必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

版本:Early Access


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