六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

脑点子(Brain Dots)

indienova.com/game/brain-dots

这些看似简单实际上困难重重的关卡,你能够成功的突破?老少皆宜的脑点子游戏等待大家来挑战!……自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。……已有300万以上的关卡所创造在游戏

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

现在不是很流行怀旧和情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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如果你没有对各种细节和无用琐事的近乎完美的记忆,这段对话完全可以朝另一个方向发展(博物 技能分数过低则被动检定自动失败……以防剧透,以上的情形是我编的例子,不会真出现在游戏,不过大概的意思大家应该能感受到。……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

如果你没有对各种细节和无用琐事的近乎完美的记忆,这段对话完全可以朝另一个方向发展(博物 技能分数过低则被动检定自动失败……以防剧透,以上的情形是我编的例子,不会真出现在游戏,不过大概的意思大家应该能感受到。……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

历史记录可以被方便的按照类型、时间等进行分组,或者根据内容查找,同时拥有收藏夹功能。……绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……以上演示快捷键为软件预设默认值

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有可以交个朋友。……我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微:……微LovePeach137

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