新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

羽化:Day 13

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现在把属性全部拆分存储 这样做好处很多尤其在表现和数据交互不一致时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

精灵之息:废纸篓

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另一方“这样怎么做?你来?”“我都说这么清楚了,你还不知道怎么做?”……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题原因是因为第一批反馈而抛弃了市面上最成熟操作方式……”其实应该是两个东西,unity直接用动画做状态机方式更适合作为敌人AI使用

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地。……,而这两个版本最终只会在 Steam 商店中保留 Kingdom: New Lands ,而售价将提升至

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现。……【未来你们会推出更多游戏吗?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

首都【洛伦堡】也已落入强法伦帝国之手。王国灭亡似乎已经是事实。……地图模型风格以Low Ploy为主,地块分为地貌和地形两个特点,地貌决定了单元格贴图外观,以适应不同地区颜色风格……很感谢一位策划朋友帮助。接下来我会试着制作一版数据模型,制作一版平衡性更高数值

版本:Early Access


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