电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-63/

这个特殊的模式为游戏带来了一个全新的敌对势力,并最终演化为三混战。……游戏中最薄弱的一环是可暂停即时(RTwP)的战斗部分,不过独特的法术以及稀奇古怪的怪物仍然保证了一的乐趣……吓一跳吧,但为什么不做呢?无论如何,这么做真的有用,你从前的记忆涌入脑海。这一你彻底迷失了

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……意味着什么?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

难点在于:作为这款游戏的市场,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……接触过很多发行,研发,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

难点在于:作为这款游戏的市场,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……接触过很多发行,研发,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

难点在于:作为这款游戏的市场,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……接触过很多发行,研发,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

叠出几层高的,没有扶手的楼梯,我从最上一飞起来,飞到最下一。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏。……那门语言将续纯粹游戏的演绎

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三独占4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关和迷宫守护者势力进行4 v 1对抗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)