Resident Evil 4 金色手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Gold')

indienova.com/steam/game/2109311

※可从打字机的“定制手提箱”中变更

重装机犬:新增狗狗 - 拉布拉多寻回犬(METAL DOGS NEW DOG ADDITION:LABRADOR RETRIEVER)

indienova.com/steam/game/2903270

※出击犬的变更从“忠犬,拥抱机枪吧”通关后解放

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 追加难度“Safety”(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty)

indienova.com/steam/game/2107724

※可在开始新游戏时,或在游戏正篇的“OPTIONS”中变更难度

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode,是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程

阿撒:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

indienova.com/u/callofasa/blogread/11309

一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己……评价是代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试 itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到……1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-overwatch/

很好的融入到了场景。贴图和模型混合。……在PBR流程里,一个贴图不仅仅由它本身的图案组成,而是由“固有色”(Diffuse),“粗糙度”(Roughness……这是一种往往用在绘画的窍门,《守望先锋》的美术把它用在了游戏,让游戏更加生动。 紫色天光

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract

GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

怪物猎人:崛起 DLC 包 #9(Monster Hunter Rise: DLC Pack 9)

indienova.com/game/monster-hunter-rise-dlc-pack-9

※ 追加化妆・面罩彩绘和追加发型可于角色编辑画面或“道具箱”的“变更造型”中为角色设定。……※ 追加语音可于角色编辑画面或“道具箱”的“变更造型”中为角色设定。……※ 追加 BGM 可透过管家的“变更设计”设定。任务中的 BGM 无法更改

版本:Early Access


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