indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/steam/game/680730
-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……you-一个挑战自己的评级系统 - yī一 gè个 tiǎo挑 zhàn战 nǐ你 de的 píng评
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7831
详情关注微博#竞赛部伟大领袖现宣布一个关于Beholder 2 的Steam 游戏密匙的抽奖活动!……具体要求: 1)一次性正确回答所有五个问题 2)依照规定的方式提交答案,每一个问题都会有相应的特定的链接
indienova.com/groups/post/101422
有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
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