indienova.com/game/mercenaries-wings-the-false-phoenix
《佣兵之翼 虚假的凤凰》为“佣兵”系列中拥有独立世界观和剧情的衍生新作,而非《佣兵传说 编年史》的直接续作……游戏舞台设定为位于北大陆的立宪君主制国家德莱顿王国,传说这是一个获得凤凰之力的英雄击败上千敌人后建立的国家……“雷光”之名的剑士凯恩和被称为“不死鸟”的战士杰雷米所建立的“雷鸟佣兵团”
indienova.com/steam/game/1700250
密码学是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……密码学是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……充满挑战和惊喜的解谜任务充满无限挑战的谜题,融合游戏、寻宝和情报等元素设计
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
人类社会的进步,充满了偶然性,近代物理学奠基于艾萨克.牛顿伯爵的“苹果落地”,近代生物学发展于“基因双螺旋……基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/2750490
* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理和历史不同,仅供娱乐
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换
版本:Early Access
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