阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

indienova.com/game/ares-virus2

挑战各种强大的 BOSS 本作存在大量的精英怪物和挑战 BOSS,这些 BOSS 各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。 常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代什么影响?……Q:听说可以联机,是真的

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……本作或许可以帮助我们实现愿望哦!……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合角色扮演类游戏《King

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

indienova.com/steam/game/2085000

丰富多彩的主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……由你自己创造的故事:本作的故事将根据玩家的选择、行动、造访世界的次数等而产生复杂的分歧。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本作进一步进化

Shine 的冒险 0:僵尸 重载(Shine's Adventures 0: Zombies Reload)

indienova.com/game/shines-adventures-0-zombies-reload

本作是《Shineg In The Zombies》的重置版。……本作与《Shine's Adventures 2》使用了相同的引擎,画面将有很大的提升。……不同与老的游戏,本作将采用大地图的功能,你可以探索更多的地方,找到更多的道具和武器

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

indienova.com/indie-game-news/focus-30/

毕竟 indie 这个词语就意味着做出与众不同的东西,不是?……很难说这种跳的手法是否真的适合游戏:切除掉与叙事无关的多余段落后,一方面虽然保证了叙事节奏干净利落,……但本作也存在一些比较严重的问题:作为一款平台动作游戏,本作角色动画较为僵硬,操作手感比较平庸

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

indienova.com/game/dark-sun-wake-of-the-ravager

《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》的直接续。……与前作一样,游戏与早期的金盒子龙与地下城游戏不同:游戏不是以第一人称 "迷宫游戏 "为重点的地下城爬行……战斗是基于回合的,并在与探索相同的环境中进行,玩家控制的和敌方以战术的方式进行导航

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……C#早在去年夏天,我就买了一《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/indie-game-news/8-unstoppable-games-2021/

——甚至玩家已经在本作中度过了 2000 小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本作的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……以上这些还都是就单次游戏流程所叙述,如果各位兴趣尝试本作并且能够玩进去的话,那么重复游玩想必是免不了的环节

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

——甚至玩家已经在本作中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本作的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……以上这些还都是就单次游戏流程所叙述,如果各位兴趣尝试本作并且能够玩进去的话,那么重复游玩想必是免不了的环节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)