Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

地狱折返(The Infernal Return)

indienova.com/steam/game/1936000

而承办这种操作灵媒正是大名鼎鼎天地银行。……经典但不乏味箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上,但随着你对这些元素渴望,你会发现自己善于发掘诡异角落里那些隐藏起来元素并由此获得专业玩家成就感……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋

地狱折返(The Infernal Return)

indienova.com/game/the-infernal-return

而承办这种操作灵媒正是大名鼎鼎天地银行。……◎ 经典但不乏味箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上,但随着你对这些元素渴望,你会发现自己善于发掘诡异角落里那些隐藏起来元素并由此获得专业玩家成就感……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些有特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊变化。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

牺牲之火(SacriFire)

indienova.com/game/sacrifire

主要特色 激烈战斗:融合了实时与回合战斗独特系统,实现了既充满挑战又淋漓畅快战斗体验。……原创音乐与专业配音:由 G4F 及传奇作曲家樱庭统创作原声音轨。……Sound Cadence Studios 的专业团队让《SacriFire》角色更加栩栩如生!

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

》却没有给予我一个明确指向,导致当我手握传奇枪和紫色迅捷剑时候却因为没有解锁灌注而导致武器消失时候……这样不仅可省去前期升级时间,并且他还告诉我“两部DLC剧情绝对不比本体差。”……这种情况就像是《Dota》这种游戏我明明喜欢玩敌法、幽鬼之类刷钱大,但你偏偏让我去搞打架一样会在一开始叫人手足无措

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……Lerp(Perturb(begin),Perturb(left), b);Figure5‑3没有空隙样子陡坡一缓坡情况

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0419-0425-part-1/

你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……Ultra Bushwick关键字:摇杆射击、街机、迷幻发行日期:2021/04/20(暂无中文)一款背景设定在布鲁克林布什维克的双杆射击游戏……一个诅咒正在影响你和你金属兄弟们,一切迫在眉睫,你必须要跟古老邪恶斗争,并将你兄弟们解救出来

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

学习 GGJ 风格做了 GameJam 题目的概念短片,传统互评投票。……学习 GMTK Jam 风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)