indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索
indienova.com/steam/game/1936000
而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明键盘操作方向键8方向移动;QERF键调整镜头角度;K键复位镜头;V超能力菜单,C键快速打开口袋
indienova.com/game/the-infernal-return
而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……◎ 经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感……操作说明 ◎ 键盘操作方向键 8 方向移动;QERF 键调整镜头角度;K 键复位镜头;V 超能力菜单
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
indienova.com/game/sacrifire
主要特色 激烈战斗:融合了实时与回合制战斗的独特系统,实现了既充满挑战又淋漓畅快的战斗体验。……原创音乐与专业配音:由 G4F 及传奇作曲家樱庭统创作的原声音轨。……Sound Cadence Studios 的专业团队让《SacriFire》的角色更加栩栩如生!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
》却没有给予我一个明确的指向,导致当我手握传奇双枪和紫色迅捷剑的时候却因为没有解锁灌注而导致武器消失的时候……这样做不仅可省去前期升级的时间,并且他还告诉我“两部DLC的剧情绝对不比本体的差。”……这种情况就像是《Dota》这种游戏我明明喜欢玩敌法、幽鬼之类的刷钱大核,但你偏偏让我去搞打架核一样会在一开始叫人手足无措
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……Lerp(Perturb(begin),Perturb(left), b);Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡的情况
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)