arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);} Figure 4‑5:网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

树立精锐战士的血统,并在史诗般的格斗中朋友们并肩作战或对抗!……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……朋友们在线并肩作战或对抗。将朋友变为敌人,并相应地对待他们

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

The Dragoness: Command of the Flame关键字:回合战术、奇幻、网格导向动作……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

前言在历经一个月的紧张开发后,我们的游戏《命运之书》终于迎来了第一次玩家试玩,并取得了一的成果!……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段敌人进行殊死较量……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划执行”战斗系统将即时制与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在外包订立书面或口头合同后,自动终止)

太空资本家(Vostok Inc.)

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使用额外的收入升级飞船、制作武器或建立行星之间合作,可获得更多的收入!……发财后可享受丰富多彩的内容,占领 40 个以上的行星,招聘经理,复古风格的精彩迷你游戏, BOSS

版本:Early Access


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