小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……所以我希望有起伏曲子,有带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,挺贵,但它的确值得

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……我们挂的是海盗旗,不会为任何国家服务,并且善待每个成员

笼中窥梦 Moncage(Moncage)

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《笼中窥梦 Moncage》一款冒险解谜游戏,一个孤独世界被困在神秘立方体中。……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计独特奖章。……如果你解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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说除了我自己拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?……如果有什么不能克服…大概遇不到靠谱小伙伴和我一起做游戏吧。……毕竟在网上联系小伙伴经常会无故消失,不知道被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多长假期……官方博中提及地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高地图名字;以上三种官方数据支撑好图,查找也比较方便……地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它难度,让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图讨论

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节解谜设计 这周工作室每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取……“风”元素,这一章的谜题元素“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题结构更加宏大,各章节里谜题设置难度颇具挑战一个部分……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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失忆者。《失忆者一款剧情文字游戏。……《失忆者一款剧情文字游戏。……痕迹即使在黄昏下渐渐沉寂到黑夜里,但黑夜始终不能消磨它触感,真相必将迎接黎明。而你!

黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

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寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生童年惨剧将这里变成了噩梦般扭曲之地。……专属护符 寂静岭之包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆封印。仅作为 DLC 一部分可购买。……请注意,此道具不能单独购买

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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个人英雄主义杀穿一切简单故事肉鸽模式(第二阶段开发),着重讲这个星系本身故事,更“科幻”一点,主题从……,我对剧情和lore部分会更看重一点,这次主要是想确认“我能不能讲好一个老套但情感体验完整故事”试玩版开发进度……:战斗部分调优,怪,武器下下下:美术/音效资源增补,特别是场景方面搭完第一关差不多10分钟流程,试玩版就差不多算做完了开发团队

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

不过也正是因为操作简单,《GRIS》相较于其他同质游戏,在通关之后并不能给予玩家太大成就感,它反而更像是一场随心所欲找寻自我之旅……对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路人走出来」概念。……,但在这个过程中,一路跟随和合作,精灵和 Gris 这段经历几乎这个游戏唯一情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一节再

版本:Early Access


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