小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人

纸境英雄(Papercraft)

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传说中不同的英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。……,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素……因为芝士不是画面党,所以这一块就不过多赘述了,总而言之整体看起来非常舒服

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上……,也避免了一手废牌不出去的现象

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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用指环进行战斗是本的一大特色,玩家扮演的冒险者将使用蕴含强大魔力的指环,和在地牢中遇到的种种怪物进行对战……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本的策略和乐趣所在。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价是“在回合策略游戏上的一次大胆创新

Indie Focus #88:老树新芽

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既然是免费体验游戏,又主 VR 特性,流程不长也很正常。……由于本人不是车万粉,游戏玩儿的也不多,所以很难给各位深刻地剖析本的剧情和系统,只能简单地做个介绍。……个人觉得本整体感觉与以往类似作品差别不大,就算不是东方粉丝也能感受到严谨格斗系统、炫酷弹幕与特效带来的乐趣

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。……这种方法最简单,但并不是最快的办法

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么大

shoshiiran:《MGS2SR》角色控制器α2 2019-06-22

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/18054

本人不是美工。不过明天我会换一个测试场景DEMO

小组帖子:《MGS2SR》角色控制器α2 2019-06-22

indienova.com/groups/post/32852

本人不是美工。不过明天我会换一个测试场景DEMO。 (转发自:原日志地址)

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