孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……但是整体剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……但是整体剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

过五关,打渑池,黄天祥勇挑张桂芳,三败丘引,一切历历目。……”此等词语不是书上说说而已,而是真真实实地祭了出去。……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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纳塔莉大学第一学期勉强活了下来,她想要只是一个休息。……一个可怜、疲惫学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你一周以及你与谁共度时光。……扮演纳塔莉,度过费尔布鲁克冬天,种植花朵,交朋友,甚至或许会找到爱情!

主题医院(Theme Hospital)

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1997 年 3 月 31 日美国发行。……玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默元素

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

如图,新建一个sprite,Meterial属性点击新建shaderMaerial,shaderMateril……labelMeterial属性点击,新建ShaderMeterial,然后新建ShaderShader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……这里有着不用光线照亮就看不到真身,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家医院探索时……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

中央医院:医生的誓言(Heart's Medicine: Doctor's Oath)

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- 匆忙寻找未知疾病治疗方法过程中,体验医生生活- 寻找治疗方法过程中,您将进入 六个有趣新病房……遗憾是,对艾莉森来说,事情从来都不是一帆风顺,这次也不例外。……《中央医院 - 医生誓言》中体验爱情、紧张动作、写实剧情、疯狂噱头和热爱生活之美

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

逃出魅魔牧场(Succubus Farm)

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度日如年痛苦折磨下,你急不可耐地开始尝试逃跑。……但是事情并不是那么简单!你需要避开巡逻的士兵,隐藏陷阱,和欺诈幻象来重获自由!……游戏要素:迷宫逃脱动作游戏潜行躲避巡逻恶魔避开各种陷阱多种多样环境地貌冲出迷宫逃出生天!

版本:Early Access


总页数:50


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