indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单的3张图就能概述。……如果是刚玩的没什么ACT经验的千万别学什么大佬玩困难以上的难度,怪物的伤害变态到你无话可说,我选了个极度困难在教学关卡都死了好几遍啊……平时我从来没用过鼠标左键进行过普通攻击,因为E技能的前摇要比它短的多,打一般的小怪或者是小BOSS都是Q闪现一刀然后
indienova.com/steam/game/1476350
(不是合作游戏!……(不是合作游戏!)……所以无论遇到什么情况,千万不要绝望
indienova.com/groups/post/101033
需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
indienova.com/u/gadqq/blogread/26696
在量变完成之后,我们需要让玩家逐渐感觉到在世界里的自由度,但这种自由度并不是给用户一个空旷的监狱。……Q刚才您提到了多周目的玩法。事实中我们需要看到的是不管是多线式还是单线式,开放世界还是线性世界。……但是在这里我们一定要明白的是这个认知不能是简单的基于“其它的产品都这么做“而来的,而是要设身处地的结合你的产品用户定位、群体来去想,你的玩家会需要什么
indienova.com/groups/post/36
用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……𖦹ࡇ𖦹 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
只不过需要放弃的,并不是“制作游戏”这件事,而是“与人接触”这件事。……但我知道自己是什么,是哪类人,不是哪类人。……我知道自己与Coda一样,不是社会的大多数;我与他一样需要有个去处——好让自己能平静心安地生活下去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)