对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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在聚会结识了赛斯,以及拳头社的文职经验让他得以进入 Butterscotch Shenanigans……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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具有专业设计能力,负责和把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機。……欢迎下载试玩,有興趣的話請在steam上加入願望單,感激盡😘😘😘~~~ 在Steam 上查看

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……为完美呈现画师笔下的风采,我们采用3D建模!专业级别的配音!……🎤超过50个角色由专业英语声优配音。他们都是游戏和动漫行业的个中翘楚!精心打造的配乐!

久野歩夢:15/7 剧本进度

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而是任何想听故事的人都能参与进来坐在从英国飞回家的飞机上时 一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特的故事 emmm 就先剧透了然后现在就是在练习画画……准备到时候找找愿意帮忙的好朋友 或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的……当然更专业的播音主持人啥的 应该没那个必要了 我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞触发……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然包含所有手游

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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