indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare
作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……赌注很高——第一个失去所有积分的球队将面临失败。……》是一款单人游戏杰作,将激烈的团队行动与引人入胜的叙事相结合,在 Nintendo Switch™ 上提供无与伦比的游戏体验
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……张新地图在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层上摔个四仰八叉
indienova.com/u/laneing/blogread/748
Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是Unity5引擎在……2015年中所完成的游戏,从画质看来,Unity不仅仅是轻量级引擎了,这就表达了Unity可以在PC/VR上发展大型游戏……看来Unity发展空间挺大的我们再看一个虚幻4的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了.一个Tile会引用此格范围内的所有设施……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个用3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了
indienova.com/game/hitman-blood-money-reprisal
《复仇》采用了系列后期游戏的玩法改进,是一个巧妙重新设计的隐蔽行动经典作品,具备全面可定制的触屏界面和完整的游戏手柄支持……终极职业杀手用可升级的武器狠狠打击。进行无声的、无见证的杀戮,或利用环境制造悲剧性的“意外”。……无论你的游戏风格如何,完全掌控总是在你的指尖之间
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……stage/关卡,引导玩家按照特定思路解题;并且只有当一个层级上的问题解决之后,才能进入下一个阶段获得更多信息……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……游戏从 70 年代电脑兴起开始,一直直到 2034 年结束,玩家需要研制出最好的硬件和系统,研究战略和进行销售……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
版本:Early Access
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