荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare

作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……赌注很高——第一个失去所有积分的球队将面临失败。……》是一款单人游戏杰作,将激烈的团队行动与引人入胜的叙事相结合,在 Nintendo Switch™ 提供无与伦比的游戏体验

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……张新地图在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层摔个四仰八叉

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是Unity5引擎在……2015年中所完成的游戏,从画质看来,Unity不仅仅是轻量级引擎了,这就表达了Unity可以在PC/VR发展大型游戏……看来Unity发展空间挺大的我们再看一个虚幻4的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了.一个Tile会引用此格范围内的所有设施……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个用3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了

杀手:血钱 - 报复(Hitman: Blood Money Reprisal)

indienova.com/game/hitman-blood-money-reprisal

《复仇》采用了系列后期游戏的玩法改进,是一个巧妙重新设计的隐蔽行动经典作品,具备全面定制的触屏界面和完整的游戏手柄支持……终极职业杀手用升级的武器狠狠打击。进行无声的、无见证的杀戮,或利用环境制造悲剧性的“意外”。……无论你的游戏风格如何,完全掌控总是在你的指尖之间

生活需要尸体(上)

indienova.com/indie-game-news/life-needs-bodies-1/

那么游戏作为交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……stage/关卡,引导玩家按照特定思路解题;并且只有当一个层级的问题解决之后,才能进入下一个阶段获得更多信息……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

那么游戏作为交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……stage/关卡,引导玩家按照特定思路解题;并且只有当一个层级的问题解决之后,才能进入下一个阶段获得更多信息……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……游戏从 70 年代电脑兴起开始,一直直到 2034 年结束,玩家需要研制出最好的硬件和系统,研究战略和进行销售……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

在 Unity 中打造纯像素画面的2D像素游戏

indienova.com/indie-game-development/make-2d-pixel-game-in-unity/

伪像素与纯像素风格如今 Steam 的像素游戏越来越丰富,游戏开发者对像素画面的表达也出现了不同类型……开发像素游戏就和开发普通2d画面游戏一样可以对像素风格进行任意旋转。……效果对比:它是如何工作的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)