Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

除本隱私權政策另有規外,在未征得您事先許可的情況下,《墨盤》會將這些資訊對外披露或向協力廠商提供。……《墨盤》會時更新本隱私權政策。……需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出穷的世界中建设铁轨。……⚠️请注意:目前游戏无法单人玩耍,仅支持本地多人&在线多人哟!但单人模式的更新已在计划中。……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

游戏的开发者声称本作是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己是终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣。……谁能规定你无法在游戏结局之后迎来新的突破呢?

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……只有我和我师傅两个人,而我师傅只负责指导我总体的一些东西,其他的必须我一个人来,比如软件,策划,赞助,美术,还包括几乎无法下手的音效

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……只有我和我师傅两个人,而我师傅只负责指导我总体的一些东西,其他的必须我一个人来,比如软件,策划,赞助,美术,还包括几乎无法下手的音效

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?……若玩家尝试守墓人的身份,则可携带着各种陷阱、以及每个守卫独有的道具,被盯住的猎物绝对无法轻易逃脱

版本:Early Access


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