indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
Howard 化身谜语人3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占4.恐怖游戏……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵里:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们有一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词
indienova.com/game/doomsday-paradise
游戏目标——不要孤独的走向末日 向一群魅力四射多种族单身人士递出邀约!……当地人也从来不纠正,因为没人不喜欢她。……巫医 Frank 时刻被厄运所困扰,有些讽刺的证明了自己是“诅咒之躯”
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/steam/game/742360
该游戏支持多人连线,以第三视角向玩家展现武将飒爽英姿,体验萧萧战场。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/game/short-stories-collection-of-class-tangerine
本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对”的恋爱味道(?)……有一天,屋子里闹鬼了! 鬼突然出现在了我的面前说: “请和我交往吧!!”……-《清明节的鬼不萌》 清明节系列第二部。 四处找工作的我,租了一间便宜的公寓
版本:Early Access
总页数:50
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