战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……现实中足球运动诸多限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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每一个游戏都是某些人入门,并且思考你教程将最终使你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人……Warframe中,所有的东西都和账户绑定在一起,包括物品解锁,奖金,任务完成等等。……记住: 每一个游戏都是某些人入门,并且思考你教程将最终使你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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并按它步骤和方法来分解和深化你创意,让你创意可以落地成为一个实行游戏原型 :)1.……游戏开始时候三个障碍差不多就够了。然后呢?当然是再去扩展第一步内容:情感/游戏机制/主题。……本文出现原话出自其代表《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》

秋风冷雨夜:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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注:1.玩家学习掌控后功法不可传授其他玩家,自身开创宗门才,同时自创功法神通,一些宗门不传功法只能是内门弟子建功获取……★缘法:账户特殊数值,根据玩家阵亡角色修为而定,修为越高增加数值越多,但每个境界只能获得一次,该数值将作用于玩家角色修炼速度增幅……,数值越高增幅越大,一个账户只能存在一个角色,彻底阵亡后才能创建新

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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在美轮美奂谜之世界中,各种稀奇古怪难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……在美轮美奂谜之世界中,各种稀奇古怪难题等待您去揭晓

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过自行撰写程式码”“业余级”“游乐器主机游戏”……本文主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过自行撰写程式码”“业余级”“游乐器主机游戏”……,而不像 83 年版 BASIC 完全要自己从无到手动製

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

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◎ 游戏一个体力和饱腹度,随着你行动,体力和饱腹度会逐渐减少。◎ 你也可以在餐厅里恢复它们。……◎ 如果你在凌晨 5 点前睡觉,钱会在第二天早上转到你的账户。 ■ 新探险,到遥远岛屿!……◎ 随着故事进展,你了更多钱和原料,你将能够攻打偏远岛屿

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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车辆破坏地面、水上、空中载具。……也可以在载具里追车战 基于故事任务不同角色不同种族不同故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你技能……高级制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要5个阶段,以及超过20种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你宠物或者坐骑

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤呢。……几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

明途之境(明途之境)

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,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况 游戏目前正在开发中

版本:Early Access


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