轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……作者的话1、就目前首发1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下任何建议,在后续2.0制作中做出妥善修改方案

异色代码:两种记忆(Another Code: Two Memories)

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幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

天堂(Paradise)

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制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色全新作品……从玛达旱地到莫拉内河两岸丛林,这里世界既原始又现代。……在旅程中跟随安娜并发现关于她身世线索,揭开她神秘过往真相

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

indienova.com/u/alienbang/blogread/28260

会加入更多个人表达相关内容。……这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地好像多了不起爆炸创意,就是一个很简单钓鱼游戏模版。……游戏在玩法之外,会传达一些个人想法,比如关于现实压力之类,996等,混合进游戏并不刻意传达出来

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

永恒之柱(Pillars of Eternity)

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《永恒之柱》是一款由 Obsidian Entertainment 制作 Paradox Interactive……不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼农夫被附体,迅速发展大批众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……五驾马车在星光暗淡黑夜中,沿着一条小道摸索前进,商队主人奥德玛曾抬头仰望星空,试图确认他前进方向是否正确

本周值得关注的作品10.17-10.22

indienova.com/indie-game-news/guide-10-17-10-22/

玩家需要在一个由多块方格组成平台上,想方设法让所有食物都正确地出现在火堆上。……,尤其是遇上熊孩子更加雪上霜。……但为了证明自己有能力,他们决定参加一次残酷育儿试验,保护孩子们免遭各种飞来横祸

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/steam/game/1812450

了解关于背景故事并同时了解更多您不得不放弃过去。……指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……每一个新成员都将带来独特知识,从制作更好箭矢到在您城镇建造更高级建筑,因此请明智选择

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/game/bellwright

了解关于背景故事并同时了解更多您不得不放弃过去。……了解关于背景故事并同时了解更多您不得不放弃过去。……每一个新成员都将带来独特知识,从制作更好箭矢到在您城镇建造更高级建筑,因此请明智选择

版本:Early Access


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