团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

indienova.com/steam/game/810510

你能保持清醒多久? 有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……你能保持清醒多久?游戏特色:•这个游戏并不容易。 这是挑战者。•游戏速度快且具有战略性。……•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中。•请不要成为一只鸡,并使用耳机

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

羽化:Day 49 - 51

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后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……游戏设定在战国时期,并融合了一的传统神话元素。……工作时间:一般是周末和平常下班(9 点之后)

海上陆地(Land Above Sea Below)

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陆地之上海洋之下》是景观建造者、益智和战略类型的微调混合物,具有有趣和不断挑战的游戏性,但又具有良好和平静的氛围……通过达到一的分数,你可以解锁不同的奖励,如季节的额外步骤,海平面下降,甚至是新的秋天之树。……游戏的长度只取决于你能生存多久

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景,像腾讯网易的话进去还是需要一途径的

细胞 HD:形成(Cell HD: emergence)

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战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你能坚持多久

版本:Early Access


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