indienova.com/groups/post/32777
发起:Eming 目前在上海从事设计相关的工作,会涉及到不同形式的创意内容产出。……因为本身是美术出身,插画,动画和设计本身就是工作内容,所以这部分虽然耗时,但还算顺利。……闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢
indienova.com/groups/post/32776
发起:Eming 目前在上海从事设计相关的工作,会涉及到不同形式的创意内容产出。……因为本身是美术出身,插画,动画和设计本身就是工作内容,所以这部分虽然耗时,但还算顺利。……闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢
indienova.com/groups/post/102634
发起:wings 招募Unity 2D 程序或者美术或者TA。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可
indienova.com/u/wb-1074088222
不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就快加入我们吧……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就快加入我们吧……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情
indienova.com/u/van1231/blogread/1785
本文的目的只有一个,希望能找到2017在上海参与GGJ的同好并蹭车。。。……(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/102531
发起:江泽锦平 大家好,我们是小龙侠工作室,Base上海,正在开发一款独立向的休闲手游,目前我们团队人员配置……:策划:大厂磨炼很多年的专业策划,对关卡、数值、剧情有丰富的经验;美术:精通像素艺术,操刀过很多像素风格知名手游
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
版本:Early Access
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