会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……微:snake eater

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……耗时2周,大概40来个小时,全部原创,独立完成,粗鄙得很。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

indienova.com/indie-game-news/indieace-gamejam-2016-ended/

作为国内最大规模的48小时极限游戏开发活动,让无数的开发者和游戏人相聚在这个周末,根据活动主题共同在这个48小时创造出各式各样的游戏……并在接下来和其他开发者进一步的沟通交流,无论你是Game Jam的老手还是初来乍到的新人,最终展示的作品代表了你在这48小时最直观的成果……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

raygoo:意外收到indienova的新年赠礼

indienova.com/u/raygoo/blogread/33269

马上40了,虽然眼下在公司负责商业项目,但是或早或晚,我一定会回来的,独立游戏不死,独立之魂不灭!

itch.io Week 启动及 Day 1 消息

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-begins-and-about-day-1/

正在逐步崛起的独立游戏商店 itch.io 上周宣布将会在本周进行为期一周的庆祝活动,旨在向更多的独立游戏开发者和玩家全面介绍……,旨在向更多的独立游戏开发者和玩家全面介绍 itch.io,吸引更多的用户。……给开发者的 如果你在 itch.io 上是开发者的身份,那么你就会收到一封,邀请你也参与到庆祝活动中

版本:Early Access


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