金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

疯王子:疯王子谈网瘾

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说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持天就不想再动了。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……但我觉得这些送孩子去电击的家长本身也没有一个正确的观才会认为电击是好办法,这就像恶性循环,观不正确的人下一代教出来的还是观不正确

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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在游戏生产中,我把 PCG 技术的优点从个方面来看:第一点,是对于游戏工业(这里指大型游戏)发展来说……这种开发模式一是节约大流量成本,二是开发效率非常高,是内容产出稳定。……在轮子不断迭代的过程中,会由 TA 或 TD 来处理这部分复杂的操作,充当人肉轮子来操作和维修高复杂度的轮子

三国志8 REMAKE 创意剧本大赛获奖作品&高人气武将头像组合(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 REMAKE Contest-Winning Scenarios & Popular CG Portraits Se)

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创意剧本大赛获奖作品的份原创剧本——“猛虎飞将进军中原”“四国志”“国志”,以及在“国志之日……在日本、亚洲及欧美地举行的创意剧本大赛获奖作品的份原创剧本——“猛虎飞将进军中原”“四国志”“国志……▼追加份剧本“猛虎飞将进军中原”“四国志”“国志” ▼追加武将头像包含“赵云”、“诸葛亮”等《

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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我希望以后,就是当玩家修好滴滴轮车以后,可以在场景里建一些站牌,然后可以通过在地图上点击站牌,快速传送到那个区域……关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作啊,比如说轮子的转向啊,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的

锻造三国

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国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……【国志之锻造国】国游戏新玩法,出门一把刀,输出全靠敲,过五关斩六将,一锤定天下。……穿越到国时代,重温国志,带领五虎上将过五关斩六将

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

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这些独特的升级版尸鬼装备含有个新的头盔、套护甲、副肩甲,以及面新的护盾与把新斧头。……这些独特的升级版尸鬼装备含有个新的头盔、套护甲、副肩甲,以及面新的护盾与把新斧头

三国梦之队

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开发:国梦之队, 国梦之队 。……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗……《国梦之队》是一款Q版国养成策略网页游戏,玩家将招募国群雄,打造属于自己的国梦之队,和其他玩家展开极致烧脑的策略对抗

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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第二则是运作原则不符合以往的认知(包括环境,互动,或者环境+互动种变量),这一类型的惊喜感还能够促进学习……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

版本:Early Access


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