indienova.com/game/slime-nomi
操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧
indienova.com/game/the-apothecary-of-trubiz
将药的功效实际在病人身上试验并确认。即使失败也能在下一轮重新挑战。目标是完美治疗
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……目前我想要走三条路线一条是客厅游戏,这个一个大方向的品类,主要是设计线下游戏的玩家体验。……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043
2)花了1天的时间重做了轮子的模型,虽然还是很丑,不过看上去比上一版有所进步
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161
Planner论坛版块上给出了答复,将会在8月份之内进行一个大的更新,那么这样的话,我也就顺势确定不自己造轮子
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后,我们能够方便的将其引入三维空间……1、移动以二维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
第三种思路是,我们对中医持一种中立态度,每个门派都有其优点和弱点。……在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……比如游戏中的三个踢馆小游戏:针灸游戏、连连看和三消,我们原来觉得加进来能调整节奏,是非常好的小游戏,但是真正加进来之后却发现
版本:Early Access
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