游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

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赛特被妖怪“蜃楼王”制造的法术困住度过了 5 年的“幻觉时光”,在幻觉里赛特已经成为了阿拉伯地区的君主,达的丈夫

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

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《刺客信条:枭雄》开创性地引入了双主角设计,雅各布·弗莱和伊·弗莱姐弟两人皆为可操作角色

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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我们也去了莎翁夫人安妮·海瑟的小屋,她在这个淳朴的乡村农场度过了童年,尽管,也没有记录可以证实叫这个名字的人在这里居住过

人类没落和闪耀之日:论《INSIDE》

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尤其重要的是:极少数场景用以烘托气氛、增益美感的暖色系自然光,透过色彩对比,于本作中便有了更进一步带动情绪的功效

Mark Riedl 人工智能故事生成导论

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我们可能要把自动故事生成(automated story generation)和自动情节生成(automated

Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻

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从《格尔尼卡》中裁剪出来怀抱死婴的哭泣母亲形象,被重新放置在互动情境中,并被赋予化身的角色

Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

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即便一个故事似乎是以旧有格式实时呈现的,但事实上其中都涉及到高度的选择性,而我们需要只关注那些推动情节发展或加深我们对角色理解的事件

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

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小铃铛写得那么精心、那么动情,真让人分不清这究竟是在写求职信,还是在给早已默默关注十几年的意中人写「唯愿你也可以回头看我一眼

米哈游miHoYo:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

小铃铛写得那么精心、那么动情,真让人分不清这究竟是在写求职信,还是在给早已默默关注十几年的意中人写「唯愿你也可以回头看我一眼

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