Game Jam作品《午夜钟声》开发历程,即翻车记录

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出题前一天晚上,我在研究一些代码,直到早上 8 点才入睡,最终也是在出题 20 分钟之后才醒来

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺

芸芸酱:Fire fades:应对游戏开发中的倦怠

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James Earl Cox III看似漫不经心的说道,“我随着睡意袭来开始试着入睡,想着我起来能够精神焕发

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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*译注:指当时电脑游戏行业最有名的女玩家斯蒂·凯丝(Stevie Case),约翰·罗梅罗(Alfonso……他在达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层的办公室),罗梅罗以自己的喜好(比如喜欢飙车),他启用自己的女朋友斯蒂·

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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2024 的入围游戏,如《地中海地狱》(Mediterranea Inferno)提供 70%优惠,《妮巴一家

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让游戏讲一个好故事?

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D:一整套投诉和差评(结局x:经过一番波折,终于还是吃饱了)选项E:默默地饿着肚子睡了(结局y:饿着入睡

1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史

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Final Frontier”)——但最关键的一点是,日语使用的文字符号 [1] 非常夸张,都跟“綺麗薔

游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法

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在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的恩,出自《羞辱 2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙

游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

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赛特被妖怪“蜃楼王”制造的法术困住度过了 5 年的“幻觉时光”,在幻觉里赛特已经成为了阿拉伯地区的君主,达的丈夫

RPG Maker:相关历史和游戏作品

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通过入睡,你会来到一个有着 12 扇门的梦境区域,每扇门都通向不同的梦境世界

版本:Early Access


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