Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……在这一又四分之年的时光里,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎一点可怜地嫌疑

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/game/lunar-eclipse

故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

各位读者可以自己脑补一下这种键盘 Windows 新键的样子。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新键),所以笔者对它还是那么一点特殊的情怀的……韩国也有标准 ANSI 布局键盘的,右 Alt 键作为韩英切换键,右 Ctrl 键作为汉字转换「反斜杠

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

各位读者可以自己脑补一下这种键盘 Windows 新键的样子。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新键),所以笔者对它还是那么一点特殊的情怀的……韩国也有标准 ANSI 布局键盘的,右 Alt 键作为韩英切换键,右 Ctrl 键作为汉字转换「反斜杠

我有上将(我有上将)

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游戏介绍: 《我上将》,是一款极致动作战斗体验的国 3D 动作卡牌手游。……游戏特色 这是自主研发的全新国动作手游《我上将》,打破固有的国写实模式,颠覆传统的人物形象设定,……【国争霸 百将团战任你搭配】 《我上将》作为策略类手游,游戏中的策略及谋划都是获得成就感与荣誉感的源泉

相信你的玩家,慢慢做就行

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完成后的样子之一完成后的样子之二完成后的样子之原本是开放世界!?……谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打高机动boss的时候奇效……道具:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

游魂-It's happy days-(Tayutama:It's happy days)

indienova.com/steam/game/3588950

●如月美冬 CV:咲里奈创圣学院女子学部的「贵妇」。……●鵺 CV:水镜绮久罗美守毘封印于遗迹中的危险太转依「强」之一。……●应龙 CV:空乃太阳绮久罗美守毘封印于遗迹中的危险太转依「强」之一

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?……我不是一个惨的人,我是的的确确只花掉一万八的

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的种心理需求。……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

版本:Early Access


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