indienova.com/u/denalli/blogread/23787
种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文……12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后看效果如何
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34134
由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片!……由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片!……阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔,人煞妖怪,魑魅魍魉……这世间有太多阴暗面
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
最近看数据,卖的最好的是个记忆游戏能有一万多的下载(可能给了点小推荐吧),大部分还是在一千以内。……对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是有发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不一样……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/u/news/blogread/3615
在不久前GOG已经全面中文化,你可以毫无语言障碍地在上面尽情浏览游戏,有好折扣的时候还可以剁剁手。……你可以在GOG商店花15块钱购买一份皮纳塔礼包,内含随机一款神秘游戏,价格介于30元-225元。……不同的是本周折扣游戏中精品非常多,而且力度还不小
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
但稍微想想并不奇怪,理由有二:游戏素质过硬,大作能有超过10个甚至几十个小时的游戏时长。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……作为游戏制作者,我当然希望多尝试些不同的游戏,以获得灵感;但是作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老
indienova.com/steam/game/2579940
移动和旋转彩色琉璃片,完成拼图,解锁《琉璃编年史》中的故事情节—— 一款基于故事的益智游戏。……你需要移动和旋转彩色琉璃片,并将它们放置于合适的位置,完成拼图解锁故事剧情。……30多幅拼图将为你带来全新的精彩故事:《不针对个人》! 关键信息:1.拼凑绚丽精美的琉璃片拼图
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
言归正传,这次参加测试的CQ其实我从很久之前发布第一个预告片就有关注了,当时被他介绍中所说从各类大作中汲取灵感所吸引……实际入手之后的确也能多多少少感受到一点影子所在,现在我目测游戏进度大约在三分之二,暂时说说目前的游戏感受【以下内容皆为流体主观判断,如有不严谨请多包涵……开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度
indienova.com/steam/game/744260
当然游戏跟现实是有很大差异性的,所有属性都简化了。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。……界面多,我又比较懒,所以做了很久
版本:Early Access
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