逃脱观察(Escape Observation)

indienova.com/game/escape-observation

你在一个无限循环的谜之房间中醒来,您必须注意每个房间的变化所给你的信号,才能找到正确的出路。……一开始,游戏会偏向解谜,当您知道要注意什么,就看您注意与否了。……在这部分的游戏中注意变化和找到游戏规则会比较容易

Plandzz

indienova.com/steam/game/681910

在Plandzz这款游戏中,你可以体验解谜的乐趣,排列组合每一块碎片来得到一个整体。……在Plandzz这款游戏中,你可以体验解谜的乐趣,排列组合每一块碎片来得到一个整体

闯入(The Break-In)

indienova.com/game/the-break-in

从电视冰箱,再到马桶,The Break-In 可以让你偷走一切。……从自行车偷来的警车,选择你的逃跑工具,带上锤子和火箭助推器等装备,开始偷窃

方程式传奇(Formula Legends)

indienova.com/steam/game/3194360

从黄金时代现代,穿越时间在Formula Legends中竞速。……16 款独特的车型,灵感来自于从 60 年代现代的经典创作。……从阳光明媚的游艇码头起伏的高低差,这些赛道将怀旧与新颖相结合

特工队模拟器(Agent Team Simulator)

indienova.com/game/agent-team-simulator

你开始时只有一个特工,但随着时间的推移,你会侦察更多的情况,你的队伍规模会越来越大,从一个几百个没有两个特工是相同的……在全球范围内打击犯罪从美国澳大利亚,从日本哥斯达黎加,几乎在你能想象的任何地方都有适合你的团队的工作

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

TB_PVPMATCH 表中增加一条记录,记录中定义了一个 status 字段,用于记录玩家找到对手、确认对手、入场费……匹配成功后,客户端会固定每秒1次的频率发送对战状态协议服务器,直到双方都扣入场费后开局。……考虑后续全局服务会越来越多,通道数会进一步膨胀,Tbus 占用的内存、CPU 会进一步上升

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

帧数:810帧,但是其中大部分为重复帧,主要是为了适应动画播放速度,一组循环为 呼气3帧→ 过渡1……2帧 → 吸气3帧→ 过渡12帧2,被选中动作,用于提示当前生物被选中,需要用一些幅度较大的动作来展示……难点:1,动作设计,我是从简难,慢慢学习的,先找了些素材图和动画原理学习

Korean Adventures in Russia

indienova.com/steam/game/1375970

该游戏具有独特的像素艺术,可让您参与英雄寻找歌曲新想法的情况中。……该游戏具有独特的像素艺术,可让您参与英雄寻找歌曲新想法的情况中。……Staytyan了解,她最喜欢的乐队正在从韩国前往神秘的俄罗斯,因为他们失去了灵感,并决定在当地寻找新想法

Mr.智 游戏列表:Souls-like魂系列

indienova.com/gamedb/list/74/p/1

从当年的《恶魔之魂》,《血源》、三部《黑暗之魂》,《盐与避难所》,《仁王》宫崎英高那些不被人接受的

幻想甲午(Fantasy Sino-Japanese War 幻想甲午)

indienova.com/steam/game/999930

从威海卫旅顺,从中国朝鲜,你将全程参与这个幻想世界的甲午战争中去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)