indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高
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《超人特攻队》、《料理鼠王》、《天外奇迹》、《汽车总动员》、《玩具总动员》及《海底总动员 2:多莉去哪儿
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”。……有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买的。她一定给她的粉丝催眠下药了,才帮她说话的。……在她第二个游戏的评论里,我又开始了正义的战斗!……(疯王子本人很想知道哪有卖,你麻烦给个链接好吗?)骚扰人的,都是她的小号,全都是!
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……而且,至少在目前的评测里,大家对这个故事和文本扎实度还是相当认可的。教训?……本地编辑器发现不了AI辅助游戏文本本地化18万字对白中翻英,5天完成AI辅助游戏开发极简案例:解谜卡牌对战《逃》里内嵌卡牌小游戏在一周内原型设计和实现的详细过程步骤想体验一个写实系群像科幻悬疑选择取向故事
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
但是塞尔达传说这个系列,给我的印象简单来说是:“我可以从这款游戏里体验到与其他游戏完全不同的乐趣”。……举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是有好感度的。……) 下图:向小狗扔一块肉,它会很开心的吃掉,然后好感度就会上升然后当小狗对你好感时,它会跟着你,你去哪儿它去哪儿
indienova.com/groups/post/600
发起:p344364396 RadTik: 这个游戏有5张OST,在steam上分3个DLC卖,曾经有两条音轨是索法版限时独占的
indienova.com/steam/game/1487630
大家要去哪儿?到底发生了什么事?甚至这是真正的列车吗?现在该你挺身而出,解开这个谜团。……但你也不是孤身一人——车上还有其他很多乘客,他们都想知道自己要去哪儿。但不是所有人都愿意合作
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
总页数:50
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